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附录/文本底下的关键词:赫耳墨斯(1 / 4)

赫耳墨斯与普罗米修斯

概念的沿用-----复习

开展这个系列以前,我的世界观就保留几部前作共同架设的t系,而获得了基本的架构。这个系列是对过去的划分与再肯定,因此是往上堆积。

在过去的观念中,灰海世界的神只还维持在两名的阶段。也就是赫耳墨斯及伊西斯,双神潜伏在历史的y影,从那不可见的日子里头进行了无数度可见与不可见的战争。

这不意味彼此有着斗争的意图,而是两神固有的意志、神x、实在都只能作为相反意向的延续x,如划分h昏与清晨般的想像界线。

在旧的设定中,伊西斯率领的组织,却是依循古希腊赫耳墨斯学派心理成立的,很矛盾的名字叫做「赫耳墨斯教团」--------教团部分的设定还未修正过,目前仍维持前作里的称谓。

至於赫耳墨斯本身并没有建立集团的必要x与特质,不同於伊西斯即使不做什麽,也自然会有功俸者擅自聚在一块的特质。赫耳墨斯始终是个於一切,无法见着的影子般的角se,人类世界运行的幕後黑手。他只有为了前作中的一起事件------补充的。哪,不过前提是要有誊写的适时就是啦。

神蹟与x1血鬼的序言

前言:以後的设定大致会分作两个方向。正如系列标题【世界与住民】;一为探讨世界观的神祉与人外的章节,另一则是人类活动的魔法使的历史。

本节则是【世界之章】

正文

奈须きのこ的世界观中,所谓魔术师会因为所处年代不同而取决强弱。由於魔力源衰弱之故,因此年代越久的越强大。

而我这边的系统由於是透过平行世界的分支造成的,魔力是由於总t意志祈求而重新平均的降诞在世上。所以不会有魔力源流衰退的问题,魔力与行使的才能对於魔法使这一族群而言就如同固有技能。过去与未来也差异不大。就如同原始人的基因不一定b现代人更有力气一样。

然而年代的久远依旧是可能造就实力差异的因素,因为信仰力也是支撑神秘意义的关键。所以具有决凡规模的基督教的圣物、或远古史诗本身就具备魔力。而这些东西又被统称为「神蹟」。然而神蹟只限定於跟宗教神话有关之物。因此,即使霍恩海姆创造的魔法石成为後是所有炼金术的标竿,跃昇的程度却不到跨入神话的层次。

可是具有实t事蹟的神蹟,神秘又更b虚构神话来得稳定。其产生的魔力的质本身的不同,这个时代还没有魔法使可以解答。

本身活在神话时代-------幻想源流的魔法使的实力倒也是不同凡响的。因为那就是正本,而非後人透过遗骸或模仿重制的仿冒品。从这个角度来说,所罗门王、术士西蒙、使徒彼得、查拉图斯特拉这些人可以算是最顶级的。浮士德生存的中世纪早已脱离神话,不过依然笼罩在蒙昧主义的迷幻的魔法se彩中,所以作为魔法使的浮士德也能汲取一定程度的神话时代的特x。

根据盎格鲁萨克逊编年史,nv战士rtha就是北欧神话瓦尔基丽娅的原型,rtha不是魔法使却具有神话的属x。她的确不能行使奇蹟,可是假如她具有那个资质的话,能力也必能超乎一般的同类。作为传说原型的立场同样是联系神秘深处的一个通道。

首先做好神秘方面的定义,我们就能从各个角度去揣测神秘的使用状况:

1/神只的场合

分配给全t人类的魔力的才能,本身就是无器官身t原初的一材质形而下的产物,跟三神的存在没得b。三神本身就是超越框架的奇蹟,无法以框架内的事物g涉。魔法要真的跃入神祉等级的程度目前恐怕只有所罗门王、术士西蒙、使徒彼得、查拉图斯特拉这些人能够勉强做到。

2/一般人类的场合

一般人类其实也有办法使用魔法,不过无法直接使用,只能对已经经过术式处理的法术,完成展开的动作------也便是扣下板机、按下开关这种程度的行为。换作神蹟的话,一般人拥有的只有【人类】一种属x,而且与魔法使相较,【人类】特x又参杂太多废物。所以驾驭神蹟是不可能的。

3/魔法使的场合

控制神蹟也可视为一般魔法的系统之一,而且历史悠久。打从史前时代便存在的诸多透过膜拜来塑造偶像与「祭具」的行为。继而演变的,正是凡人们透过仪式试图控制未知存在的文化。该种途径完全正常的,自然的在古代社会占有一席之地。换而言之人类的骨g里自然具备临摹神蹟的才能。特别察觉这点的魔法使才得以开创出透过神蹟感受神x终端的大道。

我用以表达的词汇是「开创」,因为掌握神蹟是条没有线索,真正只能透过反覆0索学习的领域。某方面说简直是所有古典魔法种类中最困难的。但是对於古代西方魔法与宗教不可分割x而言,掌握神蹟的领域也是最接近统治位置、最有利者。因此神蹟也被视作赐予掌控权的技术,被教廷的魔法使严谨地看守着。持有基督教这个最大宗教的神蹟的存在几乎能站

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